Edificios en Last Z

Explora las funciones de cada edificio, su rol en tu base y cómo priorizarlos. Usa los filtros para ver por categoría.

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SEDE CENTRAL

El corazón de tu base

  • 📊 Niveles: 20-35+ (Escalable)
  • 🎨 Skins: 9 disponibles con buffs únicos
  • ⚡ Requisitos complejos por nivel

🏛️ SEDE CENTRAL - Guía Completa

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Apariencias de la Sede

Cada skin otorga buffs únicos para tu base

Requisitos por Nivel

Nivel 20 → 21

🏗️ Edificios: Laboratorio 19, Campo de Tiro 19

🌾 Alimento: 68.9 M 🪵 Madera: 68.9 M 💰 Monedas: 13.5 M

Nivel 21 → 22

🏗️ Edificios: Laboratorio 20, Cuartel de Motoristas 20

🌾 Alimento: 96.4 M 🪵 Madera: 96.4 M 💰 Monedas: 18.9 M

Nivel 22 → 23

🏗️ Edificios: Laboratorio 21, Muro 21

🌾 Alimento: 125.4 M 🪵 Madera: 125.4 M 💰 Monedas: 24.6 M

Nivel 23 → 24

🏗️ Edificios: Laboratorio 22, Centro de Alianza 22

🌾 Alimento: 156.8 M 🪵 Madera: 156.8 M 💰 Monedas: 30.7 M

Nivel 24 → 25

🏗️ Edificios: Laboratorio 23, Cuartel de Asalto 23

🌾 Alimento: 196 M 🪵 Madera: 196 M 💰 Monedas: 38.4 M

Nivel 25 → 26

🏗️ Edificios: Laboratorio 24, Campo de Tiro 24

🌾 Alimento: 333.2 M 🪵 Madera: 333.2 M 💰 Monedas: 65.3 M

Nivel 26 → 27

🏗️ Edificios: Laboratorio 25, Cuartel de Motoristas 25

🌾 Alimento: 443.1 M 🪵 Madera: 443.1 M 💰 Monedas: 86.8 M

Nivel 27 → 28

🏗️ Edificios: Laboratorio 26, Muro 26

🌾 Alimento: 515.4 M 🪵 Madera: 515.4 M 💰 Monedas: 101.1 M

Nivel 28 → 29

🏗️ Edificios: Laboratorio 27, Centro de Alianza 27

🌾 Alimento: 806.5 M 🪵 Madera: 806.5 M 💰 Monedas: 157.7 M

Nivel 29 → 30

🏗️ Edificios: Laboratorio 28, Campo de Asaltantes 28

🌾 Alimento: 1.1 B 🪵 Madera: 1.1 B 💰 Monedas: 221.3 M

Nivel 30 → 31

🏗️ Edificios: Laboratorio 29, Campo de Tiro 29

🌾 Alimento: 1.4 B 🪵 Madera: 1.4 B 💰 Monedas: 277.1 M

Nivel 31 → 32

⚙️ ACERO REQUERIDO

🏗️ Edificios: Laboratorio 30, Cuartel de Asalto 30

🌾 Alimento: 1.2 B 🪵 Madera: 1.2 B 💰 Monedas: 241 M ⚙️ Acero: 2.2 M

Nivel 32 → 33

⚙️ ACERO REQUERIDO

🏗️ Edificios: Muro 31

🌾 Alimento: 1.4 B 🪵 Madera: 1.4 B 💰 Monedas: 290 M ⚙️ Acero: 3.1 M

Nivel 33 → 34

⚙️ ACERO REQUERIDO

🏗️ Edificios: Centro de Alianza 32

🌾 Alimento: 1.7 B 🪵 Madera: 1.7 B 💰 Monedas: 388 M ⚙️ Acero: 4.0 M

Nivel 34 → 35

⚙️ ACERO REQUERIDO

🏗️ Edificios: Cuartel de Asalto 33

🌾 Alimento: 2.0 B 🪵 Madera: 2.0 B 💰 Monedas: 400 M ⚙️ Acero: 5.0 M

Nivel 35 → 36

⚙️ ACERO REQUERIDO

🏗️ Edificios: Cuartel de Tiradores 34

🌾 Alimento: 2.3 B 🪵 Madera: 2.3 B 💰 Monedas: 460 M ⚙️ Acero: 6.4 M

Tabla Completa de Requisitos

Nivel Requisito Previo Madera / Comida Moneda (Zents) Acero
20 Lab. y Campo de Tiro 19 68.9 M 13.5 M
21 Lab. y Cuartel de Motoristas 20 96.4 M 18.9 M
22 Lab. y Muro 21 125.4 M 24.6 M
23 Lab. y Centro de Alianza 22 156.8 M 30.7 M
24 Lab. y Cuartel de Asalto 23 196 M 38.4 M
25 Lab. y Campo de Tiro 24 333.2 M 65.3 M
26 Lab. y Cuartel de Motoristas 25 443.1 M 86.8 M
27 Lab. y Muro 26 515.4 M 101.1 M
28 Lab. y Centro de Alianza 27 806.5 M 157.7 M
29 Lab. y Campo de Asaltantes 28 1.1 B 221.3 M
30 Lab. y Campo de Tiro 29 1.4 B 277.1 M
31 Lab. y Cuartel de Asalto 30 1.2 B 241 M 2.2 M
32 Muro nivel 31 1.4 B 290 M 3.1 M
33 Centro de Alianza 32 1.7 B 388 M 4.0 M
34 Cuartel de Asalto 33 2.0 B 400 M 5.0 M
35 Cuartel de Tiradores 34 2.3 B 460 M 6.4 M
Temporadas
Aserradero de Madera

Aserradero de Madera

Produce madera con el tiempo.

Finca

Finca

Produce comida para tus tropas.

Fundición

Fundición

Produce aleaciones para equipo.

Campo de Entrenamiento

Campo de Entrenamiento

Entrena más tropas simultáneamente.

Residencia

Residencia

Aumenta límite de población.

Muralla

Muralla

Es la defensa de tu sede.

Formación I

Formación I

Es tu fuerza principal.

Formación II

Formación II

Es tu fuerza secundaria.

Formación III

Formación III

Es tu tercera fuerza.

Jardín de Niebla Tóxica

Jardín de Niebla Tóxica

Aumento ATQ/DEF facción Rosa Sangrienta.

Fábrica de Acero

Fábrica de Acero

Aumento ATQ/DEF facción Guardián del Orden.

Torre de Amanecer

Torre de Amanecer

Aumento ATQ/DEF facción Cazadores de Sombras.

Militar

Militar

Entrena tropas militares básicas.

Restaurante

Restaurante

Aumenta moral y velocidad de tropas.

Campo de Tiro

Campo de Tiro

Entrena tiradores y francotiradores.

Campo de Motoristas

Campo de Motoristas

Entrena unidades rápidas en motos.

Campo de Asaltantes

Campo de Asaltantes

Entrena tropas de asalto pesadas.

Comercio Interurbano

Comercio Interurbano

Sistema de comercio con otras ciudades. Envía camiones con recursos y obtén recompensas.

Caravana

Caravana

Campo de Héroes y misiones especiales.

Radar

Radar

Aumenta velocidad de reconocimiento y desbloquea información del enemigo.

Centro de Tareas

Centro de Tareas

Ayuda a recolectar de forma más eficiente.

Plaza de Reuniones

Plaza de Reuniones

Produce madera con el tiempo.

Campamento de Comida

Centro de Alianza

Te permite recibir refuerzos.

Club

Club

Recluta héroes élite y refugiados con habilidades especiales.

Laboratorio

Laboratorio

Investiga mejoras para tropas, defensa y economía.

Taller de Vehículos

Taller

Mejora y modifica vehículos para aumentar su poder en batalla.

Almacén

Almacén

Guarda tus Recursos.

S1
Fundición S1

Fundición Avanzada

Edificio exclusivo de la temporada 1.