Aserradero de Madera
El Aserradero produce madera automáticamente con el tiempo. Es uno de los recursos más usados para construir y mejorar edificios — súbelo de nivel regularmente para que la producción no te frene.
Explora las funciones de cada edificio, su rol en tu base y cómo priorizarlos. Usa los filtros para ver por categoría.
En Last Z hay más de 25 edificios divididos en categorías: Recursos, Ataque y Defensa, Tropas, Misiones y Otros. No todos tienen la misma importancia — algunos son críticos desde el primer día y otros puedes ignorarlos por semanas sin que afecte tu progreso.
Los edificios de Recursos como el Aserradero, la Finca y el Centro de Producción son tu motor económico — sin materiales no construyes nada. Los de Ataque y Defensa como la Muralla y el Jardín de Niebla Tóxica determinan cuánto resistes y cuánto golpeas. Los de Tropas como el Militar y los Campos de reclutamiento definen el tamaño y variedad de tu ejército.
Mi recomendación general: Laboratorio y Muralla siempre primero — son requisitos para prácticamente todo lo demás. Después el edificio de facción que corresponda a tus héroes principales, y los campos de reclutamiento parejos. Usa el filtro ⭐ Importantes para ver los edificios prioritarios con mis consejos específicos.
El corazón de tu base · Niveles 1–35 · 9 Skins con buffs
El Aserradero produce madera automáticamente con el tiempo. Es uno de los recursos más usados para construir y mejorar edificios — súbelo de nivel regularmente para que la producción no te frene.
Produce madera necesaria para construir y mejorar estructuras.
| Niv. | 🪵 Madera | 🥫 Comida | 💰 Moneda Z |
|---|---|---|---|
| 1 | --- | --- | --- |
| 2 | --- | 1.2k | --- |
| 3 | --- | 1.9k | --- |
| 4 | --- | 2.8k | --- |
| 5 | 5.7k | 5.7k | --- |
| 6 | 17.1k | 17.1k | 1.7k |
| 7 | 34.2k | 34.2k | 3.4k |
| 8 | --- | --- | --- |
| 9 | --- | --- | --- |
| 10 | --- | --- | --- |
| 11 | --- | --- | --- |
| 12 | --- | --- | --- |
| 13 | --- | --- | --- |
| 14 | --- | --- | --- |
| 15 | --- | --- | --- |
| Niv. | 🪵 Madera | 🥫 Comida | 💰 Moneda Z |
|---|---|---|---|
| 16 | --- | --- | --- |
| 17 | 2.23M | 2.23M | 223k |
| 18 | 3.90M | 3.90M | 391k |
| 19 | --- | --- | --- |
| 20 | --- | --- | --- |
| 21 | --- | --- | --- |
| 22 | --- | --- | --- |
| 23 | --- | --- | --- |
| 24 | --- | --- | --- |
| 25 | --- | --- | --- |
| 26 | --- | --- | --- |
| 27 | --- | --- | --- |
| 28 | --- | --- | --- |
| 29 | --- | --- | --- |
| 30 | --- | --- | --- |
Sin comida no puedes entrenar tropas ni mantener tu ejército activo. La Finca es tu fuente principal de alimento — cuanto más alto su nivel, más rápido produces y menos dependes de recolectar en el mapa.
Produce comida necesaria para construir y mejorar estructuras.
| Niv. | 🪵 Madera | 🥫 Comida | 💰 Moneda Z |
|---|---|---|---|
| 1 | --- | --- | --- |
| 2 | --- | 420 | --- |
| 3 | --- | 630 | --- |
| 4 | --- | 950 | --- |
| 5 | 1.9k | 1.9k | --- |
| 6 | 5.7k | 5.7k | 1.7k |
| 7 | 11.4k | 11.4k | 3.4k |
| 8 | --- | --- | --- |
| 9 | --- | --- | --- |
| 10 | --- | --- | --- |
| 11 | 87.7k | 87.7k | 26.3k |
| 12 | --- | --- | --- |
| 13 | --- | --- | --- |
| 14 | --- | --- | --- |
| 15 | 321.6k | 321.6k | 96.5k |
| Niv. | 🪵 Madera | 🥫 Comida | 💰 Moneda Z |
|---|---|---|---|
| 16 | --- | --- | --- |
| 17 | --- | --- | --- |
| 18 | --- | --- | --- |
| 19 | --- | --- | --- |
| 20 | 2.81M | 2.81M | 844k |
| 21 | 3.93M | 3.93M | 1.18M |
| 22 | 5.12M | 5.12M | 1.54M |
| 23 | --- | --- | --- |
| 24 | --- | --- | --- |
| 25 | --- | --- | --- |
| 26 | --- | --- | --- |
| 27 | --- | --- | --- |
| 28 | --- | --- | --- |
| 29 | --- | --- | --- |
| 30 | --- | --- | --- |
La Fundición produce aleaciones, un recurso esencial para fabricar y mejorar el equipo de tus héroes. Si quieres héroes bien equipados, necesitas esta fábrica funcionando a buen nivel.
Produce aleaciones mejoradas para actualizar el equipo de los héroes.
| Niv. | 🪵 Madera | 🥫 Comida | 💰 Moneda Z |
|---|---|---|---|
| 1 | --- | --- | --- |
| 2 | 1.6k | 1.6k | --- |
| 3 | 2.4k | 2.4k | --- |
| 4 | 3.6k | 3.6k | --- |
| 5 | 7.3k | 7.3k | --- |
| 6 | 21.9k | 21.9k | 5.7k |
| 7 | 43.8k | 43.8k | 11.4k |
| 8 | 70k | 70k | 18.3k |
| 9 | 112.1k | 112.1k | 29.3k |
| 10 | 134.5k | 134.5k | 35.1k |
| 11 | 336.3k | 336.3k | 87.8k |
| 12 | 571.8k | 571.8k | 149k |
| 13 | --- | --- | --- |
| 14 | --- | --- | --- |
| 15 | --- | --- | --- |
| Niv. | 🪵 Madera | 🥫 Comida | 💰 Moneda Z |
|---|---|---|---|
| 16 | --- | --- | --- |
| 17 | --- | --- | --- |
| 18 | --- | --- | --- |
| 19 | --- | --- | --- |
| 20 | --- | --- | --- |
| 21 | --- | --- | --- |
| 22 | --- | --- | --- |
| 23 | --- | --- | --- |
| 24 | --- | --- | --- |
| 25 | --- | --- | --- |
| 26 | --- | --- | --- |
| 27 | --- | --- | --- |
| 28 | --- | --- | --- |
| 29 | --- | --- | --- |
| 30 | --- | --- | --- |
El Campo de Entrenamiento aumenta la cantidad de tropas que puedes entrenar al mismo tiempo. A mayor nivel, más eficiente es tu producción de soldados — ideal para reponer tropas rápido después de una batalla.
Permite entrenar más tropas simultáneamente y reduce el tiempo de entrenamiento.
| Niv. | 🪵 Madera | 🥫 Comida | 💰 Moneda Z |
|---|---|---|---|
| 1 | --- | --- | --- |
| 2 | 850 | 850 | --- |
| 3 | 1.2k | 1.2k | --- |
| 4 | 1.9k | 1.9k | --- |
| 5 | 3.8k | 3.8k | --- |
| 6 | 11.4k | 11.4k | 1.7k |
| 7 | 22.8k | 22.8k | 3.4k |
| 8 | 36.5k | 36.5k | 5.4k |
| 9 | --- | --- | --- |
| 10 | --- | --- | --- |
| 11 | 175.5k | 175.5k | 26.3k |
| 12 | --- | --- | --- |
| 13 | 328.2k | 328.2k | 49.2k |
| 14 | 459.4k | 459.4k | 68.9k |
| 15 | 643.2k | 643.2k | 96.5k |
| Niv. | 🪵 Madera | 🥫 Comida | 💰 Moneda Z |
|---|---|---|---|
| 16 | --- | --- | --- |
| 17 | --- | --- | --- |
| 18 | --- | --- | --- |
| 19 | --- | --- | --- |
| 20 | --- | --- | --- |
| 21 | --- | --- | --- |
| 22 | --- | --- | --- |
| 23 | --- | --- | --- |
| 24 | --- | --- | --- |
| 25 | --- | --- | --- |
| 26 | --- | --- | --- |
| 27 | --- | --- | --- |
| 28 | --- | --- | --- |
| 29 | --- | --- | --- |
| 30 | --- | --- | --- |
La Residencia amplía el límite de población de tu base. Sin suficiente población no puedes tener más tropas — si notas que no puedes reclutar más soldados, probablemente necesitas subir este edificio.
Aumenta el límite de población de tu base, permitiendo tener más tropas activas.
| Niv. | 🪵 Madera | 🥫 Comida | 💰 Moneda Z |
|---|---|---|---|
| 1 | --- | --- | --- |
| 2 | 850 | 850 | --- |
| 3 | 1.2k | 1.2k | --- |
| 4 | 1.9k | 1.9k | --- |
| 5 | 3.8k | 3.8k | --- |
| 6 | 11.4k | 11.4k | 1.7k |
| 7 | --- | --- | --- |
| 8 | 36.5k | 36.5k | 5.4k |
| 9 | --- | --- | --- |
| 10 | --- | --- | --- |
| 11 | --- | --- | --- |
| 12 | --- | --- | --- |
| 13 | 328.2k | 328.2k | 49.2k |
| 14 | 459.4k | 459.4k | 68.9k |
| 15 | --- | --- | --- |
| Niv. | 🪵 Madera | 🥫 Comida | 💰 Moneda Z |
|---|---|---|---|
| 16 | --- | --- | --- |
| 17 | --- | --- | --- |
| 18 | 2.47M | 2.47M | 371.4k |
| 19 | 2.96M | 2.96M | 445.5k |
| 20 | --- | --- | --- |
| 21 | --- | --- | --- |
| 22 | --- | --- | --- |
| 23 | --- | --- | --- |
| 24 | --- | --- | --- |
| 25 | --- | --- | --- |
| 26 | --- | --- | --- |
| 27 | --- | --- | --- |
| 28 | --- | --- | --- |
| 29 | --- | --- | --- |
| 30 | --- | --- | --- |
El Centro de Producción da un boost a todos tus recursos a la vez. Es un edificio de soporte que potencia el rendimiento general de tu base — no lo subestimes cuando necesites escalar rápido.
Mejora la producción general de recursos de tu base, acelerando el progreso de construcción.
| Niv. | 🪵 Madera | 🥫 Comida | 💰 Moneda Z |
|---|---|---|---|
| 1 | --- | --- | --- |
| 2 | --- | --- | --- |
| 3 | --- | --- | --- |
| 4 | --- | --- | --- |
| 5 | --- | --- | --- |
| 6 | --- | --- | --- |
| 7 | --- | --- | --- |
| 8 | --- | --- | --- |
| 9 | 87.7k | 87.7k | --- |
| 10 | 105.3k | 105.3k | --- |
| 11 | 263.2k | 263.2k | --- |
| 12 | 447.5k | 447.5k | --- |
| 13 | 492.3k | 492.3k | --- |
| 14 | 689.2k | 689.2k | --- |
| 15 | --- | --- | --- |
| Niv. | 🪵 Madera | 🥫 Comida | 💰 Moneda Z |
|---|---|---|---|
| 16 | --- | --- | --- |
| 17 | --- | --- | --- |
| 18 | --- | --- | --- |
| 19 | --- | --- | --- |
| 20 | --- | --- | --- |
| 21 | --- | --- | --- |
| 22 | --- | --- | --- |
| 23 | --- | --- | --- |
| 24 | --- | --- | --- |
| 25 | --- | --- | --- |
| 26 | --- | --- | --- |
| 27 | --- | --- | --- |
| 28 | --- | --- | --- |
| 29 | --- | --- | --- |
| 30 | --- | --- | --- |
La Muralla es uno de los edificios que más tiempo toma mejorar en todo el juego — y encima es requisito obligatorio para subir tu HQ en varios niveles clave. Mi consejo: ponla siempre en cola de construcción, no la dejes para después. Cuanto más alta esté tu Muralla, más ataques aguantas antes de que te rompan la sede.
Es la defensa principal. Cuando atacan tu sede, despliega aquí tus tropas defensivas.
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | Durabilidad |
|---|---|---|---|
| 1 | --- | --- | 36.100 |
| 2 | 🪵3.3k / 🥫--- | --- | 36.200 |
| 3 | 🪵5k / 🥫--- | --- | 36.300 |
| 4 | 🪵--- / 🥫7.6k | --- | 36.400 |
| 5 | 15.2k | --- | 36.500 |
| 6 | 45.7k | 18.3k | 36.600 |
| 7 | --- | --- | 36.700 |
| 8 | --- | --- | 36.800 |
| 9 | --- | --- | 36.900 |
| 10 | --- | --- | 37.000 |
| 11 | 702k | 281k | 37.100 |
| 12 | --- | --- | 37.200 |
| 13 | --- | --- | 37.300 |
| 14 | --- | --- | 37.400 |
| 15 | --- | --- | 37.500 |
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | Durabilidad |
|---|---|---|---|
| 16 | --- | --- | 37.600 |
| 17 | 5.95M | 2.38M | 37.700 |
| 18 | --- | --- | 37.800 |
| 19 | --- | --- | 37.900 |
| 20 | 22.50M | 9.00M | 38.000 |
| 21 | 31.50M | 12.60M | 38.100 |
| 22 | 40.96M | 16.40M | 38.200 |
| 23 | --- | --- | 38.300 |
| 24 | --- | --- | 38.400 |
| 25 | --- | --- | 38.500 |
| 26 | --- | --- | 38.600 |
| 27 | 188.12M | 75.24M | 38.700 |
| 28 | --- | --- | 38.800 |
| 29 | --- | --- | 38.900 |
| 30 | --- | --- | 39.000 |
No es tan urgente como la Muralla o el Jardín, pero tampoco la ignores. La Formación I es tu ataque principal — cuanto más alto su nivel, más poder tiene tu primera formación en combate. Dale prioridad sobre Formación II y III, que son secundarias. Mantenla en un nivel considerable y la notarás en cada batalla.
Mejorar este edificio aumenta el poder de ataque y defensa de tu tropa principal.
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | ATQ y DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | --- | --- | +1% |
| 2 | 5.2k | --- | +2% |
| 3 | 7.8k | --- | +3% |
| 4 | 11.7k | --- | +4% |
| 5 | 23.4k | --- | +5% |
| 6 | 70.4k | 13.7k | +6% |
| 7 | 140.9k | 27.4k | +7% |
| 8 | 225.4k | 43.9k | +8% |
| 9 | 360.7k | 70.2k | +9% |
| 10 | 432.9k | 84.2k | +10% |
| 11 | --- | --- | +11% |
| 12 | 1.83M | 358k | +12% |
| 13 | 2.02M | 394k | +13% |
| 14 | --- | --- | +14% |
| 15 | --- | --- | +15% |
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | ATQ y DEF |
|---|---|---|---|
| 16 | --- | --- | +16% |
| 17 | 9.17M | 1.79M | +17% |
| 18 | --- | --- | +18% |
| 19 | --- | --- | +19% |
| 20 | --- | --- | +20% |
| 21 | --- | --- | +21% |
| 22 | --- | --- | +22% |
| 23 | --- | --- | +23% |
| 24 | --- | --- | +24% |
| 25 | --- | --- | +25% |
| 26 | --- | --- | +26% |
| 27 | --- | --- | +27% |
| 28 | --- | --- | +28% |
| 29 | --- | --- | +29% |
| 30 | --- | --- | +30% |
La Formación II es tu segunda línea de ataque. Aunque no tiene la prioridad de la Formación I, no la descuides — en batallas largas y en Versus de Alianza, tener una segunda formación fuerte marca la diferencia.
Mejorar este edificio aumenta el poder de ataque y defensa de tu tropa secundaria.
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | ATQ y DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | --- | --- | +1% |
| 2 | 5.2k | --- | +2% |
| 3 | 7.8k | --- | +3% |
| 4 | 11.7k | --- | +4% |
| 5 | 23.4k | --- | +5% |
| 6 | 70.4k | 13.7k | +6% |
| 7 | 140.9k | 27.4k | +7% |
| 8 | 225.4k | 43.9k | +8% |
| 9 | 360.7k | 70.2k | +9% |
| 10 | 432.9k | 84.2k | +10% |
| 11 | --- | --- | +11% |
| 12 | --- | --- | +12% |
| 13 | --- | --- | +13% |
| 14 | --- | --- | +14% |
| 15 | --- | --- | +15% |
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | ATQ y DEF |
|---|---|---|---|
| 16 | --- | --- | +16% |
| 17 | --- | --- | +17% |
| 18 | --- | --- | +18% |
| 19 | --- | --- | +19% |
| 20 | --- | --- | +20% |
| 21 | --- | --- | +21% |
| 22 | --- | --- | +22% |
| 23 | --- | --- | +23% |
| 24 | --- | --- | +24% |
| 25 | --- | --- | +25% |
| 26 | --- | --- | +26% |
| 27 | --- | --- | +27% |
| 28 | --- | --- | +28% |
| 29 | --- | --- | +29% |
| 30 | --- | --- | +30% |
La Formación III completa tu arsenal ofensivo. Dale menos prioridad que a las dos anteriores, pero cuando ya tengas la I y la II en buen nivel, empezar a subir la III te da una ventaja extra en eventos de alianza.
Mejorar este edificio aumenta el poder de ataque y defensa de tu tercera tropa.
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | ATQ y DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | --- | --- | +1% |
| 2 | 5.2k | --- | +2% |
| 3 | 7.8k | --- | +3% |
| 4 | 11.7k | --- | +4% |
| 5 | 23.4k | --- | +5% |
| 6 | 70.4k | 13.7k | +6% |
| 7 | 140.9k | 27.4k | +7% |
| 8 | 225.4k | 43.9k | +8% |
| 9 | 360.7k | 70.2k | +9% |
| 10 | 432.9k | 84.2k | +10% |
| 11 | --- | --- | +11% |
| 12 | --- | --- | +12% |
| 13 | --- | --- | +13% |
| 14 | --- | --- | +14% |
| 15 | --- | --- | +15% |
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | ATQ y DEF |
|---|---|---|---|
| 16 | --- | --- | +16% |
| 17 | --- | --- | +17% |
| 18 | --- | --- | +18% |
| 19 | --- | --- | +19% |
| 20 | --- | --- | +20% |
| 21 | --- | --- | +21% |
| 22 | --- | --- | +22% |
| 23 | --- | --- | +23% |
| 24 | --- | --- | +24% |
| 25 | --- | --- | +25% |
| 26 | --- | --- | +26% |
| 27 | --- | --- | +27% |
| 28 | --- | --- | +28% |
| 29 | --- | --- | +29% |
| 30 | --- | --- | +30% |
Si eres F2P y tu primera formación es Rosa Sangrienta, este edificio es tu prioridad número uno. Al subirlo de nivel aumentas la capacidad de tropas de esa facción — y los héroes Rosa Sangrienta son los más fáciles de conseguir al inicio del juego. Si notas que tu poder de ataque está muy bajo, el Jardín de Niebla Tóxica probablemente es el culpable. Súbelo antes que cualquier otra cosa.
Cultiva plantas venenosas que aumentan el ataque y defensa de los héroes de la facción Rosa Sangrienta.
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | ATQ y DEF | Capacidad + |
|---|---|---|---|---|
| 1 | --- | --- | --- | --- |
| 2 | 3.3k | --- | --- | --- |
| 3 | 5k | --- | --- | --- |
| 4 | 7.6k | --- | --- | --- |
| 5 | 15.2k | --- | --- | --- |
| 6 | 45.7k | 13.7k | --- | --- |
| 7 | 91.4k | 27.4k | --- | --- |
| 8 | 146.2k | 43.9k | --- | --- |
| 9 | 234k | 70.2k | --- | --- |
| 10 | 280.8k | 84.2k | --- | --- |
| 11 | 702k | 211k | --- | --- |
| 12 | 1.19M | 358k | --- | --- |
| 13 | 1.31M | 394k | --- | --- |
| 14 | --- | --- | --- | --- |
| 15 | --- | --- | --- | --- |
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | ATQ y DEF | Capacidad + |
|---|---|---|---|---|
| 16 | --- | --- | --- | --- |
| 17 | --- | --- | --- | --- |
| 18 | --- | --- | --- | --- |
| 19 | 12.50M | 12.50M | --- | --- |
| 20 | 22.50M | 6.7M | --- | --- |
| 21 | 31.50M | 9.45M | --- | --- |
| 22 | --- | --- | --- | --- |
| 23 | --- | --- | --- | --- |
| 24 | --- | --- | --- | --- |
| 25 | --- | --- | --- | --- |
| 26 | --- | --- | --- | --- |
| 27 | --- | --- | --- | --- |
| 28 | --- | --- | --- | --- |
| 29 | --- | --- | --- | --- |
| 30 | --- | --- | --- | --- |
La Fábrica de Acero aumenta el ATQ y DEF de las tropas de la facción Guardián del Orden. Si usas héroes de esa facción en tu formación, este edificio es prioritario para ti.
Aumenta el poder de ataque y defensa de los héroes de la facción Guardián del Orden.
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | ATQ y DEF | Capacidad + |
|---|---|---|---|---|
| 1 | --- | --- | --- | --- |
| 2 | 3.3k | --- | --- | --- |
| 3 | 5k | --- | --- | --- |
| 4 | 7.6k | --- | --- | --- |
| 5 | 15.2k | --- | --- | --- |
| 6 | 45.7k | 13.7k | --- | --- |
| 7 | 91.4k | 27.4k | --- | --- |
| 8 | 146.2k | 43.9k | --- | --- |
| 9 | 234k | 70.2k | --- | --- |
| 10 | 280.8k | 84.2k | --- | --- |
| 11 | 702k | 211k | --- | --- |
| 12 | 1.19M | 358k | --- | --- |
| 13 | 1.31M | 394k | --- | --- |
| 14 | 1.83M | 551k | --- | --- |
| 15 | 2.57M | 772k | --- | --- |
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | ATQ y DEF | Capacidad + |
|---|---|---|---|---|
| 16 | 4.58M | 1.37M | --- | --- |
| 17 | 5.95M | 1.79M | --- | --- |
| 18 | 10.41M | 3.13M | --- | --- |
| 19 | 12.50M | 3.75M | --- | --- |
| 20 | 22.50M | 6.7M | --- | --- |
| 21 | 31.50M | 9.45M | --- | --- |
| 22 | --- | --- | --- | --- |
| 23 | --- | --- | --- | --- |
| 24 | --- | --- | --- | --- |
| 25 | --- | --- | --- | --- |
| 26 | --- | --- | --- | --- |
| 27 | --- | --- | --- | --- |
| 28 | --- | --- | --- | --- |
| 29 | --- | --- | --- | --- |
| 30 | --- | --- | --- | --- |
La Torre del Amanecer potencia la facción Cazadores de Sombras. Si tu formación principal o secundaria usa héroes de esa facción, mantén este edificio al nivel de tus tropas.
Aumenta el poder de ataque y defensa de los héroes de la facción Cazadores de Sombras.
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | ATQ y DEF | Capacidad + |
|---|---|---|---|---|
| 1 | --- | --- | --- | --- |
| 2 | 3.3k | --- | --- | --- |
| 3 | 5k | --- | --- | --- |
| 4 | 7.6k | --- | --- | --- |
| 5 | 15.2k | --- | --- | --- |
| 6 | 45.7k | 13.7k | --- | --- |
| 7 | 91.4k | 27.4k | --- | --- |
| 8 | 146.2k | 43.9k | --- | --- |
| 9 | 234k | 70.2k | --- | --- |
| 10 | 280.8k | 84.2k | --- | --- |
| 11 | 702k | 211k | --- | --- |
| 12 | 1.19M | 358k | --- | --- |
| 13 | 1.31M | 394k | --- | --- |
| 14 | 1.83M | 551k | --- | --- |
| 15 | 2.57M | 772k | --- | --- |
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | ATQ y DEF | Capacidad + |
|---|---|---|---|---|
| 16 | 4.58M | 1.37M | --- | --- |
| 17 | 5.95M | 1.79M | --- | --- |
| 18 | 10.41M | 3.13M | --- | --- |
| 19 | 12.50M | 3.75M | --- | --- |
| 20 | 22.50M | 6.7M | --- | --- |
| 21 | 31.50M | 9.45M | --- | --- |
| 22 | --- | --- | --- | --- |
| 23 | --- | --- | --- | --- |
| 24 | --- | --- | --- | --- |
| 25 | --- | --- | --- | --- |
| 26 | --- | --- | --- | --- |
| 27 | --- | --- | --- | --- |
| 28 | --- | --- | --- | --- |
| 29 | --- | --- | --- | --- |
| 30 | --- | --- | --- | --- |
Dale mucha prioridad a este edificio. El Centro Militar define cuántos soldados puedes tener en tu sede — y más soldados significa más fuerza de defensa en tu Muralla y más poder general en combate. Es una cadena directa: más nivel de Militar → más soldados → más poder. Si tu defensa se siente floja, aquí está gran parte del problema.
Entrena tropas militares. Mejora para desbloquear más unidades y reducir tiempos de entrenamiento.
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | Límite de unid. |
|---|---|---|---|
| 1 | --- | --- | --- |
| 2 | 5.2k | --- | --- |
| 3 | --- | --- | --- |
| 4 | --- | --- | --- |
| 5 | --- | --- | --- |
| 6 | 70.4k | 9.1k | --- |
| 7 | 140.9k | 18.3k | --- |
| 8 | --- | --- | --- |
| 9 | --- | --- | --- |
| 10 | --- | --- | --- |
| 11 | 1.08M | 140k | --- |
| 12 | 1.83M | 239k | --- |
| 13 | 2.02M | 263k | --- |
| 14 | 2.83M | 368k | --- |
| 15 | --- | --- | --- |
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | Límite de unid. |
|---|---|---|---|
| 16 | --- | --- | --- |
| 17 | --- | --- | --- |
| 18 | --- | --- | --- |
| 19 | 🪵19.7M / 🥫19.27M | 2.50M | --- |
| 20 | 34.69M | 4.50M | --- |
| 21 | --- | --- | --- |
| 22 | --- | --- | --- |
| 23 | --- | --- | --- |
| 24 | --- | --- | --- |
| 25 | --- | --- | --- |
| 26 | --- | --- | --- |
| 27 | --- | --- | --- |
| 28 | --- | --- | --- |
| 29 | --- | --- | --- |
| 30 | 795.82M | 103.55M | --- |
El Restaurante aumenta la moral y velocidad de movimiento de tus tropas. Aunque no es el edificio más urgente, a niveles altos marca diferencia en la velocidad de reacción durante eventos de guerra.
Mejora la moral de tus tropas aumentando su velocidad de marcha y reduciendo tiempo de curación.
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | ⚡ Vel. Entrenamiento |
|---|---|---|
| 1 | --- | +2% |
| 2 | 1.2k | +4% |
| 3 | 1.9k | +6% |
| 4 | 2.8k | +8% |
| 5 | 5.7k | +10% |
| 6 | 17.1k | +12% |
| 7 | 34.2k | +14% |
| 8 | 54.8k | +16% |
| 9 | 87.7k | +18% |
| 10 | 105.3k | +20% |
| 11 | --- | +22% |
| 12 | --- | +24% |
| 13 | 492k | +26% |
| 14 | --- | +28% |
| 15 | 964.9k | +30% |
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | ⚡ Vel. Entrenamiento |
|---|---|---|
| 16 | --- | +32% |
| 17 | --- | +34% |
| 18 | --- | +36% |
| 19 | --- | +38% |
| 20 | --- | +40% |
| 21 | --- | +42% |
| 22 | --- | +44% |
| 23 | --- | +46% |
| 24 | --- | +48% |
| 25 | --- | +50% |
| 26 | --- | +52% |
| 27 | --- | +54% |
| 28 | --- | +56% |
| 29 | --- | +58% |
| 30 | --- | +60% |
El Campo de Tiro — junto a los otros 2 campos de reclutamiento — es donde entrenas tus soldados. Cada campo recluta un tipo diferente de tropa. Los tengo agrupados aquí como referencia porque a nivel de requisitos de construcción son prácticamente iguales entre sí. Súbelos parejo — no tiene sentido tener un campo muy alto y los otros bajos, ya que necesitas variedad de tropas para una formación equilibrada.
Entrena unidades de rango. Mejora para desbloquear tiradores de élite y reducir costos de entrenamiento.
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | Cant. Entren. | Vel. Entren. |
|---|---|---|---|---|
| 1 | --- | --- | --- | --- |
| 2 | 1.6k | --- | --- | --- |
| 3 | 2.5k | --- | --- | --- |
| 4 | 3.8k | --- | --- | --- |
| 5 | 7.6k | --- | --- | --- |
| 6 | 22.8k | 13.7k | --- | --- |
| 7 | 45.7k | 27.4k | --- | --- |
| 8 | 73.1k | 43.9k | --- | --- |
| 9 | 117k | 70.2k | --- | --- |
| 10 | 140.4k | 84.2k | --- | --- |
| 11 | 351k | 211k | --- | --- |
| 12 | 596.7k | 358k | --- | --- |
| 13 | 656.4k | 394k | --- | --- |
| 14 | 918.9k | 551k | --- | --- |
| 15 | 1.28M | 772k | --- | --- |
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | Cant. Entren. | Vel. Entren. |
|---|---|---|---|---|
| 16 | 2.29M | 1.37M | --- | --- |
| 17 | 2.97M | 1.79M | --- | --- |
| 18 | 5.20M | 3.13M | --- | --- |
| 19 | 6.25M | 3.75M | --- | --- |
| 20 | 11.25M | 6.75M | --- | --- |
| 21 | 15.75M | 9.45M | --- | --- |
| 22 | 20.48M | 12.30M | --- | --- |
| 23 | --- | --- | --- | --- |
| 24 | --- | --- | --- | --- |
| 25 | --- | --- | --- | --- |
| 26 | --- | --- | --- | --- |
| 27 | --- | --- | --- | --- |
| 28 | 131.68M | 79.04M | --- | --- |
| 29 | 184.36M | 110.20M | --- | --- |
| 30 | 258.1M | 154.85M | --- | --- |
El Campo de Motoristas entrena tropas de movilidad rápida. Son ideales para saqueos y movimientos tácticos en el mapa. Súbelo parejo con los otros campos para mantener una formación equilibrada.
Entrena unidades montadas en motocicletas. Alta velocidad y movilidad en el campo de batalla.
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | Cant. Entren. | Vel. Entren. |
|---|---|---|---|---|
| 1 | --- | --- | --- | --- |
| 2 | 1.6k | --- | --- | --- |
| 3 | 2.5k | --- | --- | --- |
| 4 | 3.8k | --- | --- | --- |
| 5 | 7.6k | --- | --- | --- |
| 6 | 22.8k | 13.7k | --- | --- |
| 7 | 45.7k | 27.4k | --- | --- |
| 8 | 73.1k | 43.9k | --- | --- |
| 9 | 117k | 70.2k | --- | --- |
| 10 | 140.4k | 84.2k | --- | --- |
| 11 | 351k | 211k | --- | --- |
| 12 | 596.7k | 358k | --- | --- |
| 13 | 656.4k | 394k | --- | --- |
| 14 | 918.9k | 551k | --- | --- |
| 15 | 1.28M | 772k | --- | --- |
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | Cant. Entren. | Vel. Entren. |
|---|---|---|---|---|
| 16 | 2.29M | 1.37M | --- | --- |
| 17 | 2.97M | 1.79M | --- | --- |
| 18 | 5.20M | 3.13M | --- | --- |
| 19 | 6.25M | 3.75M | --- | --- |
| 20 | 11.25M | 6.75M | --- | --- |
| 21 | 15.75M | 9.45M | --- | --- |
| 22 | 20.48M | 12.30M | --- | --- |
| 23 | --- | --- | --- | --- |
| 24 | --- | --- | --- | --- |
| 25 | --- | --- | --- | --- |
| 26 | --- | --- | --- | --- |
| 27 | --- | --- | --- | --- |
| 28 | 131.68M | 79.04M | --- | --- |
| 29 | 184.36M | 110.20M | --- | --- |
| 30 | 258.1M | 154.85M | --- | --- |
El Campo de Asaltantes entrena tus tropas más pesadas y resistentes. Son la columna vertebral de cualquier ataque en Rally y defensa de capital. Mantenlo al mismo nivel que los otros campos de reclutamiento.
Entrena unidades de asalto pesado. Alta defensa y daño cuerpo a cuerpo.
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | Cant. Entren. | Vel. Entren. |
|---|---|---|---|---|
| 1 | --- | --- | --- | --- |
| 2 | 1.6k | --- | --- | --- |
| 3 | 2.5k | --- | --- | --- |
| 4 | 3.8k | --- | --- | --- |
| 5 | 7.6k | --- | --- | --- |
| 6 | 22.8k | 13.7k | --- | --- |
| 7 | 45.7k | 27.4k | --- | --- |
| 8 | 73.1k | 43.9k | --- | --- |
| 9 | 117k | 70.2k | --- | --- |
| 10 | 140.4k | 84.2k | --- | --- |
| 11 | 351k | 211k | --- | --- |
| 12 | 596.7k | 358k | --- | --- |
| 13 | 656.4k | 394k | --- | --- |
| 14 | 918.9k | 551k | --- | --- |
| 15 | 1.28M | 772k | --- | --- |
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | Cant. Entren. | Vel. Entren. |
|---|---|---|---|---|
| 16 | 2.29M | 1.37M | --- | --- |
| 17 | 2.97M | 1.79M | --- | --- |
| 18 | 5.20M | 3.13M | --- | --- |
| 19 | 6.25M | 3.75M | --- | --- |
| 20 | 11.25M | 6.75M | --- | --- |
| 21 | 15.75M | 9.45M | --- | --- |
| 22 | 20.48M | 12.30M | --- | --- |
| 23 | --- | --- | --- | --- |
| 24 | --- | --- | --- | --- |
| 25 | --- | --- | --- | --- |
| 26 | --- | --- | --- | --- |
| 27 | --- | --- | --- | --- |
| 28 | 131.68M | 79.04M | --- | --- |
| 29 | 184.36M | 110.20M | --- | --- |
| 30 | 258.1M | 154.85M | --- | --- |
El Hospital recupera las tropas heridas después de cada batalla. Sin un Hospital de buen nivel perderás soldados permanentemente — es uno de los edificios que más se agradece cuando empiezas a participar en guerras de alianza.
Cura a tus tropas heridas tras el combate. Crítico en PvP y eventos de alianza.
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | Capacidad |
|---|---|---|---|
| 1 | --- | --- | --- |
| 2 | --- | --- | --- |
| 3 | --- | --- | --- |
| 4 | --- | --- | --- |
| 5 | 6.3k | --- | --- |
| 6 | 19k | 4.5k | --- |
| 7 | 38k | 9.1k | --- |
| 8 | 60.9k | 14.6k | --- |
| 9 | 97.5k | 23.4k | --- |
| 10 | 117k | 28.1k | --- |
| 11 | 292.5k | 70.2k | --- |
| 12 | 🪵497.2k / 🥫292.5k | 119k | --- |
| 13 | 547k | 131k | --- |
| 14 | --- | --- | --- |
| 15 | --- | --- | --- |
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | Capacidad |
|---|---|---|---|
| 16 | --- | --- | --- |
| 17 | 2.48M | 595k | --- |
| 18 | 4.34M | 1.04M | --- |
| 19 | --- | --- | --- |
| 20 | --- | --- | --- |
| 21 | --- | --- | --- |
| 22 | --- | --- | --- |
| 23 | --- | --- | --- |
| 24 | --- | --- | --- |
| 25 | --- | --- | --- |
| 26 | --- | --- | --- |
| 27 | 78.38M | 18.81M | --- |
| 28 | 109.73M | 26.31M | --- |
| 29 | --- | --- | --- |
| 30 | --- | --- | --- |
Sistema de comercio con otras ciudades. Envía camiones con recursos y obtén recompensas.
Sistema de comercio con otras ciudades. Envía hasta 4 camiones diarios con escolta de héroes. Otros jugadores pueden saquearlos, pero no pierdes tropas en combate.
Cuantos más tickets uses consecutivamente, mayor probabilidad de obtener camiones de alta calidad:
| Intento | Calidad D | Calidad C | Calidad B | Calidad A | Calidad S |
|---|---|---|---|---|---|
| 1º | 50% | 30% | 10% | 5% | 5% |
| 2º | 30% | 30% | 20% | 10% | 10% |
| 3º | 20% | 20% | 30% | 15% | 15% |
| 4º | 0% | 20% | 40% | 20% | 20% |
| 5º | 0% | 0% | 50% | 25% | 25% |
| 6º+ | 0% | 0% | 0% | 0% | 100% 🎉 |
Campo de Héroes y misiones especiales.
La Caravana contiene 2 modos de juego: Campo de Héroes (batallas por facción) y Acción Especial (desafíos individuales).
Desafía 3 campos de batalla divididos por facción. Completa capítulos para obtener 🏅 Insignias de Honor.
📊 Sistema de Capítulos:
🏅 Recompensas: Insignias de Honor (canjeables en la tienda)
📊 Sistema de Capítulos:
🏅 Recompensas: Insignias de Honor (canjeables en la tienda)
📊 Sistema de Capítulos:
🏅 Recompensas: Insignias de Honor (canjeables en la tienda)
Los domingos, martes y jueves se reinicia el progreso
Solo puedes seleccionar un capítulo por campo antes del reinicio. No se puede cambiar una vez seleccionado.
Cada héroe solo puede participar en UN campo de batalla por ciclo. ¡Distribuye eficientemente!
Canjea en la tienda por: Fragmento de Héroe Naranja Universal y más objetos
Se desbloquea al superar completamente el Campo Rosa de Sangre Nv.20
40 niveles de desafío progresivo con recompensas únicas.
Dificultad: Básica
Recompensas de inicio
Dificultad: Intermedia
Recompensas mejoradas
Dificultad: Avanzada
Recompensas superiores
Dificultad: Élite
Recompensas exclusivas
Cada nivel otorga recompensas únicas al completarlo por primera vez.
💡 Consejo: Completa niveles progresivamente para maximizar tus recompensas y desbloquear contenido avanzado.
El Radar amplía tu campo de visión en el mapa y acelera el reconocimiento del enemigo. Útil para espiar bases rivales y planificar ataques — no es urgente al inicio pero se vuelve más importante en temporadas de guerra.
El Radar aumenta la velocidad de reconocimiento y desbloquea información crucial sobre tus objetivos.
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | Vel. Reconoc. | Efecto desbloqueado |
|---|---|---|---|---|
| 1 | --- | --- | +1% | Total fuerza tropas defensa |
| 2 | 1.6k | --- | +2% | Detalles recursos saqueables |
| 3 | 2.5k | --- | +3% | --- |
| 4 | 3.8k | --- | +4% | --- |
| 5 | 7.6k | --- | +5% | --- |
| 6 | 22.8k | 9.1k | +6% | Info héroes tropas defensa |
| 7 | 45.7k | 18.3k | +7% | --- |
| 8 | 73.1k | 29.3k | +8% | --- |
| 9 | 117k | 46.8k | +9% | Info héroes tropas refuerzo |
| 10 | 140.4k | 56.2k | +10% | --- |
| 11 | --- | --- | +11% | --- |
| 12 | --- | --- | +12% | --- |
| 13 | --- | --- | +13% | Detalle fuerza tropas defensa |
| 14 | --- | --- | +14% | --- |
| 15 | --- | --- | +15% | --- |
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | Vel. Reconoc. | Efecto desbloqueado |
|---|---|---|---|---|
| 16 | --- | --- | +16% | --- |
| 17 | --- | --- | +17% | Detalles tropas refuerzo |
| 18 | --- | --- | +18% | --- |
| 19 | --- | --- | +19% | --- |
| 20 | --- | --- | +20% | --- |
| 21 | --- | --- | +21% | --- |
| 22 | --- | --- | +22% | --- |
| 23 | --- | --- | +23% | --- |
| 24 | --- | --- | +24% | --- |
| 25 | --- | --- | +25% | --- |
| 26 | --- | --- | +26% | --- |
| 27 | --- | --- | +27% | --- |
| 28 | --- | --- | +28% | --- |
| 29 | --- | --- | +29% | --- |
| 30 | --- | --- | +30% | --- |
Ayuda a recolectar de forma más eficiente.
"Mejorar este edificio ayuda a que tus tropas tengan más carga y que recolecten de forma más rapida"
| Nivel | Requisitos | Vel.de Recolecición | Carga |
|---|---|---|---|
| 1 | Gratis | 40 tropas | +1% |
| 2 | 600 madera, 400 oro | 60 tropas | +2% |
| 3 | 900 madera, 600 oro | 80 tropas | +3% |
| 4 | 1.2k madera, 800 oro | 100 tropas | +4% |
| 5 | 1.5k madera, 1k oro | 120 tropas | +5% |
| 6 | 1.8k madera, 1.2k oro | 140 tropas | +6% |
| 7 | 2.1k madera, 1.4k oro | 160 tropas | +7% |
| 8 | 2.4k madera, 1.6k oro | 180 tropas | +8% |
| 9 | 2.7k madera, 1.8k oro | 200 tropas | +9% |
| 10 | 3k madera, 2k oro | 240 tropas | +10% |
| 11 | 3.3k madera, 2.2k oro | 280 tropas | +11% |
| 12 | 3.6k madera, 2.4k oro | 320 tropas | +12% |
| 13 | 3.9k madera, 2.6k oro | 360 tropas | +13% |
| 14 | 4.2k madera, 2.8k oro | 400 tropas | +14% |
| 15 | 4.5k madera, 3k oro | 440 tropas | +15% |
| Nivel | Requisitos | Vel.de Recolecición | Carga |
|---|---|---|---|
| 1 | Gratis | 40 tropas | +1% |
| 2 | 600 madera, 400 oro | 60 tropas | +2% |
| 3 | 900 madera, 600 oro | 80 tropas | +3% |
| 4 | 1.2k madera, 800 oro | 100 tropas | +4% |
| 5 | 1.5k madera, 1k oro | 120 tropas | +5% |
| 6 | 1.8k madera, 1.2k oro | 140 tropas | +6% |
| 7 | 2.1k madera, 1.4k oro | 160 tropas | +7% |
| 8 | 2.4k madera, 1.6k oro | 180 tropas | +8% |
| 9 | 2.7k madera, 1.8k oro | 200 tropas | +9% |
| 10 | 3k madera, 2k oro | 240 tropas | +10% |
| 11 | 3.3k madera, 2.2k oro | 280 tropas | +11% |
| 12 | 3.6k madera, 2.4k oro | 320 tropas | +12% |
| 13 | 3.9k madera, 2.6k oro | 360 tropas | +13% |
| 14 | 4.2k madera, 2.8k oro | 400 tropas | +14% |
| 15 | 4.5k madera, 3k oro | 440 tropas | +15% |
La Plaza de Reuniones es imprescindible para participar en ataques de Rally con tu alianza. Sin este edificio no puedes unirte a los rallies — y los rallies son la forma más efectiva de eliminar objetivos fuertes.
Se requiere construir este edificio para hacer las reuniones en la alianza.
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | Lím. Miembros | Daño Reunión |
|---|---|---|---|---|
| 1 | --- | --- | --- | --- |
| 2 | 3.3k | --- | --- | --- |
| 3 | 5k | --- | --- | --- |
| 4 | 7.6k | --- | --- | --- |
| 5 | 15.2k | --- | --- | --- |
| 6 | 45.7k | 9.1k | --- | --- |
| 7 | 91.4k | 18.3k | --- | --- |
| 8 | 146.2k | 29.3k | --- | --- |
| 9 | --- | --- | --- | --- |
| 10 | --- | --- | --- | --- |
| 11 | --- | --- | --- | --- |
| 12 | --- | --- | --- | --- |
| 13 | --- | --- | --- | --- |
| 14 | --- | --- | --- | --- |
| 15 | 2.57M | 515k | --- | --- |
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | Lím. Miembros | Daño Reunión |
|---|---|---|---|---|
| 16 | 4.58M | 916k | --- | --- |
| 17 | --- | --- | --- | --- |
| 18 | --- | --- | --- | --- |
| 19 | --- | --- | --- | --- |
| 20 | --- | --- | --- | --- |
| 21 | --- | --- | --- | --- |
| 22 | --- | --- | --- | --- |
| 23 | --- | --- | --- | --- |
| 24 | --- | --- | --- | --- |
| 25 | --- | --- | --- | --- |
| 26 | --- | --- | --- | --- |
| 27 | --- | --- | --- | --- |
| 28 | --- | --- | --- | --- |
| 29 | --- | --- | --- | --- |
| 30 | --- | --- | --- | --- |
El Centro de Alianza te permite recibir tropas de refuerzo de tus compañeros cuando tu base está bajo ataque. A mayor nivel, más tropas de aliados puedes alojar — fundamental si juegas en un servidor activo.
Permite recibir refuerzos y ayuda de tus aliados. Mejora para aumentar los límites.
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | Lím. Ayuda | Refuerzo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | --- | --- | --- | --- |
| 2 | 5.2k | --- | --- | --- |
| 3 | 7.8k | --- | --- | --- |
| 4 | 11.7k | --- | --- | --- |
| 5 | 23.4k | --- | --- | --- |
| 6 | 70.4k | 9.1k | --- | --- |
| 7 | 140.9k | 18.3k | --- | --- |
| 8 | --- | --- | --- | --- |
| 9 | --- | --- | --- | --- |
| 10 | --- | --- | --- | --- |
| 11 | 1.08M | 140k | --- | --- |
| 12 | --- | --- | --- | --- |
| 13 | --- | --- | --- | --- |
| 14 | --- | --- | --- | --- |
| 15 | --- | --- | --- | --- |
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | Lím. Ayuda | Refuerzo |
|---|---|---|---|---|
| 16 | --- | --- | --- | --- |
| 17 | --- | --- | --- | --- |
| 18 | 16.06M | 2.08M | --- | --- |
| 19 | 19.27M | 2.50M | --- | --- |
| 20 | 34.69M | 4.50M | --- | --- |
| 21 | --- | --- | --- | --- |
| 22 | --- | --- | --- | --- |
| 23 | --- | --- | --- | --- |
| 24 | --- | --- | --- | --- |
| 25 | --- | --- | --- | --- |
| 26 | --- | --- | --- | --- |
| 27 | --- | --- | --- | --- |
| 28 | --- | --- | --- | --- |
| 29 | --- | --- | --- | --- |
| 30 | --- | --- | --- | --- |
El Almacén protege una parte de tus recursos cuando te atacan. Cuanto más alto su nivel, más recursos quedan a salvo del saqueo. Si guardas muchos recursos sin escudos, este edificio puede salvarte la base.
Guarda tus recursos. Mejora para aumentar la cantidad protegida del saqueo enemigo.
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | Prot. Rec. |
|---|---|---|---|
| 1 | --- | --- | --- |
| 2 | 3.8k | --- | --- |
| 3 | 5.8k | --- | --- |
| 4 | --- | --- | --- |
| 5 | --- | --- | --- |
| 6 | 52.3k | 10.3k | --- |
| 7 | --- | --- | --- |
| 8 | --- | --- | --- |
| 9 | 268.1k | 52.7k | --- |
| 10 | 321.7k | 63.2k | --- |
| 11 | 804.4k | 158k | --- |
| 12 | 1.36M | 269k | --- |
| 13 | 1.50M | 295k | --- |
| 14 | 2.10M | 414k | --- |
| 15 | 2.94M | 579k | --- |
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | Prot. Rec. |
|---|---|---|---|
| 16 | --- | --- | --- |
| 17 | --- | --- | --- |
| 18 | --- | --- | --- |
| 19 | --- | --- | --- |
| 20 | --- | --- | --- |
| 21 | --- | --- | --- |
| 22 | --- | --- | --- |
| 23 | --- | --- | --- |
| 24 | --- | --- | --- |
| 25 | --- | --- | --- |
| 26 | --- | --- | --- |
| 27 | --- | --- | --- |
| 28 | --- | --- | --- |
| 29 | --- | --- | --- |
| 30 | --- | --- | --- |
La Villa amplía tanto tu población como la capacidad total de tropas. Es un complemento directo de la Residencia — súbelos juntos para no encontrarte con el límite de soldados en el peor momento.
Aumenta la población de tu base, lo que incrementa tu capacidad máxima de tropas.
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | T. Gratuito | Vel. Const. |
|---|---|---|---|---|
| 1 | --- | --- | --- | --- |
| 2 | --- | --- | --- | --- |
| 3 | --- | --- | --- | --- |
| 4 | --- | --- | --- | --- |
| 5 | --- | --- | --- | --- |
| 6 | --- | --- | --- | --- |
| 7 | --- | --- | --- | --- |
| 8 | 109.6k | 21.9k | --- | --- |
| 9 | --- | --- | --- | --- |
| 10 | 210.6k | 42.1k | --- | --- |
| 11 | 526.5k | 105k | --- | --- |
| 12 | --- | --- | --- | --- |
| 13 | 984.6k | 197k | --- | --- |
| 14 | --- | --- | --- | --- |
| 15 | --- | --- | --- | --- |
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | T. Gratuito | Vel. Const. |
|---|---|---|---|---|
| 16 | --- | --- | --- | --- |
| 17 | --- | --- | --- | --- |
| 18 | --- | --- | --- | --- |
| 19 | --- | --- | --- | --- |
| 20 | 16.87M | 3.38M | --- | --- |
| 21 | --- | --- | --- | --- |
| 22 | --- | --- | --- | --- |
| 23 | --- | --- | --- | --- |
| 24 | --- | --- | --- | --- |
| 25 | --- | --- | --- | --- |
| 26 | --- | --- | --- | --- |
| 27 | --- | --- | --- | --- |
| 28 | --- | --- | --- | --- |
| 29 | --- | --- | --- | --- |
| 30 | --- | --- | --- | --- |
La Librería desbloquea y potencia las habilidades de conocimiento de tu base. Estas habilidades dan bonuses pasivos a producción, defensa y ataque — a largo plazo tienen un impacto silencioso pero muy real en tu poder total.
Desbloquea y mejora habilidades de conocimiento que potencian diversas áreas de tu base.
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | Vel. Invest. |
|---|---|---|---|
| 1 | --- | --- | --- |
| 2 | 1.2k | --- | --- |
| 3 | 1.9k | --- | --- |
| 4 | 2.8k | --- | --- |
| 5 | 5.7k | --- | --- |
| 6 | 17.1k | --- | --- |
| 7 | 34.2k | --- | --- |
| 8 | --- | --- | --- |
| 9 | --- | --- | --- |
| 10 | 105.3k | --- | --- |
| 11 | 263.2k | --- | --- |
| 12 | 447.5k | --- | --- |
| 13 | 492.3k | --- | --- |
| 14 | --- | --- | --- |
| 15 | --- | --- | --- |
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z | Vel. Invest. |
|---|---|---|---|
| 16 | --- | --- | --- |
| 17 | --- | --- | --- |
| 18 | --- | --- | --- |
| 19 | --- | --- | --- |
| 20 | --- | --- | --- |
| 21 | --- | --- | --- |
| 22 | --- | --- | --- |
| 23 | --- | --- | --- |
| 24 | --- | --- | --- |
| 25 | --- | --- | --- |
| 26 | --- | --- | --- |
| 27 | --- | --- | --- |
| 28 | --- | --- | --- |
| 29 | --- | --- | --- |
| 30 | --- | --- | --- |
Recluta héroes élite y refugiados con habilidades especiales.
El Club ofrece 2 tipos de reclutamiento: Héroes de élite mediante Cartas de Recluta Avanzada y Refugiados usando Cupones o Diamantes.
Invoca héroes de élite usando Cartas de Recluta Avanzada
⚠️ Importante: Solo se pueden usar Cartas de Recluta Avanzada. No es posible usar diamantes como alternativa. Las cartas se obtienen mediante eventos, misiones o compra con dinero real.
Al completar 90 invocaciones
🏅 10 Fragmentos de Héroe Rango S
(Garantizado)
💡 Consejo: El contador de garantía se acumula permanentemente. Guarda tus cartas hasta tener suficientes para hacer múltiples invocaciones x10 y maximizar tus probabilidades.
Las probabilidades de reclutamiento son para un solo reclutamiento, excluyendo el garantizado.
| Rareza | Tipo | Probabilidad |
|---|---|---|
| S | Héroes Naranjas | 3% |
| A | Héroe Combinado Morado | 13.5% |
| B | Héroes Azules | 27% |
| Objeto | Objetos Generales | 56.5% |
Recluta refugiados con habilidades especiales usando cupones o diamantes
Aparecen 3 refugiados de rango aleatorio que permanecen durante 12 horas. Puedes reclutar hasta 3 refugiados por ciclo.
⏰ Tiempo de estancia: Los refugiados cambian cada 12 horas
| Reclutamiento | Cupones de Refugiado | Diamantes (alternativa) |
|---|---|---|
| 1er Refugiado | 🎫 500 | 💎 500 |
| 2do Refugiado | 🎫 2,000 | 💎 2,000 |
| 3er Refugiado | 🎫 5,000 | 💎 5,000 |
💡 Si no tienes cupones suficientes, puedes usar diamantes al mismo valor (1 cupón = 1 diamante).
Verde
Común
Azul
Raro
Morado
Épico
Naranja
Legendario
Cada reclutamiento te permite realizar una actualización gratuita de los 3 refugiados disponibles.
✨ Usa esta función para "rerollear" sin gastar recursos adicionales
Cada 10 reclutamientos
🟠 1 Refugiado de Calidad Naranja
(Garantizado)
💰 Ahorro Máximo: Esta estrategia te permite "rerollear" múltiples veces usando solo 500 cupones/diamantes por ciclo, maximizando tus oportunidades de conseguir refugiados de alta calidad sin gastar todos tus recursos.
Activa esta opción para acelerar el proceso de reclutamiento y ahorrar tiempo durante múltiples invocaciones.
Mejora y modifica vehículos para aumentar su poder en batalla.
El Taller es el centro de mejora y personalización de vehículos. Aquí puedes mejorar tus vehículos, obtener clasificaciones que reducen costos, equipar módulos y añadir plugins tácticos para maximizar el poder de tus formaciones.
Mejora tus vehículos usando planos y llaves inglesas para aumentar su poder de combate
Cada vehículo puede ser mejorado para aumentar sus atributos base. Las mejoras requieren:
Mayor daño en combate
Mejor resistencia al daño
Mayor supervivencia
Incremento general de poder
Al mejorar vehículos, ganas experiencia que te permite subir de clasificación. Cada clasificación otorga beneficios permanentes que reducen costos y aumentan eficiencia.
Estado inicial. Sin bonificaciones.
Beneficio: Ninguno
💰 Coste de mejora reducido en un 10%
📈 Experiencia de mejora +20%
🎁 Obtén de inmediato 10 oportunidades de mejora gratuita
📈 Experiencia de mejora +50%
🎁 Obtén de inmediato 12,000 planos + 30 llaves inglesas
💰 Reducción del 15% en los costes de mejora y modificación
⚡ Supermejora: Durante 30 minutos, las siguientes 100 mejoras otorgan el doble de EXP
📈 Experiencia por mejora +100%
💰 Reducción del 25% en los costes de mejora y de modificación
💰 Reduce el coste de modificación en un 20%
🎁 Obtén de inmediato 50,000 planos + 100 llaves inglesas
Sistema de modificación de armamento usando llaves doradas para subir de nivel y desbloquear vehículos especiales
Para modificar y mejorar tu armamento, necesitas llaves doradas. Cada nivel requiere una cantidad específica de llaves divididas en subniveles.
Al alcanzar ciertos niveles, desbloquearás vehículos especiales como el Guepardo, Hércules, Cañones Dobles, Quitanieves y Destructor.
Nivel 20
30 llaves totales
Nivel 70
360 llaves totales
Nivel 105
2,320 llaves totales
Nivel 130
6,300 llaves totales
Nivel 145
10,270 llaves totales
Consulta cuántas llaves doradas necesitas para cada nivel y subnivel
| Nivel | Llaves/Subnivel | Subniveles | Llaves Totales | Acumulado | Armamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 5 | 5 | 5 | — |
| 5 | 1 | 5 | 5 | 10 | — |
| 10 | 1 | 5 | 5 | 15 | — |
| 15 | 1 | 5 | 5 | 20 | — |
| 20 | 2 | 5 | 10 | 30 | 🐆 Guepardo |
| 25 | 2 | 5 | 10 | 40 | — |
| 30 | 4 | 5 | 20 | 60 | — |
| 35 | 4 | 5 | 20 | 80 | — |
| 40 | 6 | 5 | 30 | 110 | — |
| 45 | 8 | 5 | 40 | 150 | — |
| 50 | 8 | 5 | 40 | 190 | — |
| 55 | 12 | 5 | 60 | 60 | — |
| 60 | 18 | 5 | 90 | 150 | — |
| 65 | 18 | 5 | 90 | 240 | — |
| 70 | 24 | 5 | 120 | 360 | 💪 Hércules |
| 75 | 20 | 8 | 160 | 520 | — |
| 80 | 25 | 8 | 200 | 720 | — |
| 85 | 30 | 8 | 240 | 960 | — |
| 90 | 35 | 8 | 280 | 1,240 | — |
| 95 | 40 | 8 | 320 | 1,560 | — |
| 100 | 45 | 8 | 360 | 1,920 | — |
| 105 | 50 | 8 | 400 | 2,320 | 🔫 Cañones Dobles |
| 110 | 50 | 10 | 500 | 2,820 | — |
| 115 | 74 | 10 | 740 | 3,560 | — |
| 120 | 74 | 10 | 740 | 4,300 | — |
| 125 | 100 | 10 | 1,000 | 5,300 | — |
| 130 | 100 | 10 | 1,000 | 6,300 | 🚜 Quitanieves |
| 135 | 124 | 10 | 1,240 | 7,540 | — |
| 140 | 124 | 10 | 1,240 | 8,780 | — |
| 145 | 149 | 10 | 1,490 | 10,270 | 💥 Destructor |
Cada nivel se divide en subniveles (generalmente 5, 8 o 10 según el nivel). Debes completar todos los subniveles para avanzar al siguiente nivel.
Cada subnivel requiere cierta cantidad de llaves doradas. Por ejemplo, en nivel 20 necesitas 2 llaves por cada uno de los 5 subniveles = 10 llaves totales.
La columna "Acumulado" muestra el total de llaves que habrás usado desde el inicio hasta ese nivel. Por ejemplo, para llegar a nivel 145 necesitas 10,270 llaves en total.
El sistema de Módulo Exterior se desbloqueará en temporadas avanzadas (S3+).
Esta función permite equipar módulos especializados que otorgan bonificaciones adicionales a los vehículos.
Equipa y mejora módulos para potenciar los atributos de tus vehículos
Cada vehículo puede equipar hasta 6 módulos diferentes que otorgan bonificaciones a diversos atributos:
DEF de Tropa en Asedio +15%
DEF de Tropa +15%
Diversos atributos según el tipo
Los módulos tienen diferentes raridades que determinan su poder base:
| Nivel | Rareza | Color |
|---|---|---|
| Lv.1 - Lv.3 | 🔘 Común | Gris |
| Lv.4 - Lv.6 | 🟢 No común | Verde |
| Lv.7 - Lv.9 | 🔵 Raro | Azul |
| Lv.10 - Lv.12 | 🟣 Épico | Morado |
| Lv.13+ | 🟠 Legendario | Naranja |
| Lv.15+ | 🔴 Mítico | Rojo |
Combina 2 módulos del mismo nivel para crear uno de nivel superior:
Se requieren 2 módulos del mismo nivel (pueden ser del mismo tipo o diferentes)
Los módulos de alto nivel otorgan múltiples bonificaciones:
Equipa plugins tácticos en formaciones para obtener bonificaciones únicas por facción
Los Plugins Tácticos son equipamientos especiales que se instalan en los vehículos de cada formación. Cada formación tiene 4 espacios para plugins y puede alcanzar diferentes niveles (I, II, III, IV).
Abre el Cofre de Plugins Tácticos para obtener aleatoriamente plugins o materiales de fabricación. Los materiales se pueden usar en la función "Fabricación de Plugins Tácticos" para sintetizar los deseados.
Al instalar un Plugin Táctico en el vehículo modificado de la formación correspondiente, puede proporcionar bonificaciones de atributos y habilidades exclusivas a la formación, ayudando a aumentar el poder.
Cuanto mayor sea la calidad del Plugin Táctico, más potentes serán las bonificaciones y los efectos de habilidad. Los Plugins Tácticos Naranjas de alta calidad también pueden activar el "Atributo de Resonancia".
Hay 4 tipos de plugins que se pueden equipar en cada formación:
Plugin de Apertura
Plugin de Ataque
Plugin de Detección
Plugin de Defensa
Los plugins están vinculados a 3 facciones diferentes, cada una con sus propios atributos:
Ejemplo: Escudo EM III
💪 Poder: 106,200
⚔️ ATQ de héroes de Rosa de Sangre en formación: +854
🎯 Habilidad: El daño de ataque normal y de contraataque recibido por la tropa se reduce en un 1.4%
Ejemplo: Arma (Plugin de Ataque)
💪 Poder: 230,000
⚔️ ATQ de héroes de Alas del Alba en formación: +686
⚔️ ATQ de Tropa: +6%
🎯 Habilidad: El daño de ataque normal y de contraataque infligido por la tropa aumenta en un 6%. Tras usar una habilidad del vehículo modificado, hay una probabilidad...
Ejemplo: Escudo EM III
💪 Poder: 66,000
⚔️ ATQ de héroes de Guardia del Orden en formación: +220
🎯 Habilidad: El daño de ataque normal y de contraataque recibido por la tropa se reduce en un 1%
| Rareza | Color | Poder Base |
|---|---|---|
| 🟣 Morado | Épico | ~66,000 - 106,000 |
| 🟠 Naranja | Legendario | ~230,000+ |
⚠️ Nota: Los Plugins Tácticos Naranjas NO se pueden usar como material de subida de estrellas.
Los plugins pueden ser mejorados usando otros plugins como material, incrementando sus atributos:
Se requieren 8 mejoras para subir 1 estrella
Cada mejora requiere materiales (otros plugins o fragmentos)
Puedes usar plugins del mismo tipo o diferentes
Los plugins morados pueden ser usados como material
Los plugins naranjas NO pueden ser material
Los atributos aumentan con cada estrella
Ejemplo: ATQ +686 → +652 por mejora
ATQ de Tropa +6% → +6.5%
El costo en poder varía según el plugin:
⚡ Requisito: Equipar Plugins Tácticos Naranjas activa la Resonancia de Plugins. Subir las estrellas de los Plugins Tácticos Naranjas puede aumentar el nivel de estrellas de Resonancia.
💡 Se desbloquea cuando TODOS los Plugins Tácticos son de calidad Naranja.
| Estrellas | ATQ de todos los héroes | DEF de todos los héroes |
|---|---|---|
| ⭐ 0 | +20 | +20 |
| ⭐ 1 | +40 | +40 |
| ⭐ 2 | +60 | +60 |
| ⭐ 3 | +80 | +80 |
| ⭐ 4 | +100 | +100 |
| ⭐ 5 | +150 | +150 |
| ⭐ 6 | +200 | +200 |
| ⭐ 7 | +250 | +250 |
| ⭐ 8 | +300 | +300 |
| ⭐ 9 | +350 | +350 |
| ⭐ 10 | +400 | +400 |
Puedes fabricar plugins específicos usando materiales obtenidos del Cofre de Plugins:
Tubos/cilindros morados o naranjas
Se obtienen del Cofre de Plugins Tácticos
Selecciona la facción deseada
Elige el tipo de plugin
Fabrica usando los materiales
Ejemplo: 273/100 o 38/100
Al completar, recibes el plugin
El Laboratorio es uno de los edificios más importantes de toda tu base — y probablemente el que más vas a necesitar subir. Cada vez que quieras subir tu HQ te van a pedir un nivel de Laboratorio específico, así que no te queda otra que mantenerlo al día. Además, las investigaciones que desbloqueas aquí son fundamentales para todo: poder de ataque, producción de recursos, bonuses en Versus de Alianza y mucho más. Si descuidas el Laboratorio, todo lo demás se frena.
Investiga mejoras para tropas, defensa y economía. Contiene 9 categorías con más de 160 investigaciones.
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z |
|---|---|---|
| 1 | --- | --- |
| 2 | --- | --- |
| 3 | --- | --- |
| 4 | --- | --- |
| 5 | --- | --- |
| 6 | 122.8k | 24.6k |
| 7 | --- | --- |
| 8 | --- | --- |
| 9 | 628.9k | 126k |
| 10 | --- | --- |
| 11 | --- | --- |
| 12 | 3.20M | 641k |
| 13 | --- | --- |
| 14 | --- | --- |
| 15 | --- | --- |
| Niv. | 🪵🥫 Madera y Comida | 💰 Moneda Z |
|---|---|---|
| 16 | --- | --- |
| 17 | --- | --- |
| 18 | --- | --- |
| 19 | 33.60M | 6.72M |
| 20 | --- | --- |
| 21 | --- | --- |
| 22 | 110.08M | 22M |
| 23 | --- | --- |
| 24 | --- | --- |
| 25 | --- | --- |
| 26 | --- | --- |
| 27 | --- | --- |
| 28 | --- | --- |
| 29 | --- | --- |
| 30 | 1.387G | 277.40M |
--- Datos pendientes · Si los tienes compártelos en Comunidad
Aumenta resistencia a virus. Permite atacar Boomers superiores que otorgan Núcleos de Hielo.
🧬 Función Principal: Aumenta resistencia a virus
❄️ Recompensa Crítica: Permite atacar Boomers de nivel superior que otorgan Núcleos de Hielo
PRIORIDAD ABSOLUTA #1
Los Núcleos de Hielo son necesarios para mejorar TODOS los edificios de temporada. Sin mejorar este edificio, no podrás progresar en la temporada.
Nivel del Lab → Nivel de Boomer que puedes atacar → Núcleos de Hielo obtenidos
Cuanto mayor sea el nivel del Boomer, más Núcleos de Hielo obtendrás por eliminación.
Requiere para mejorar: Flores de Loto + Núcleos de Hielo
Produce indirectamente: Acceso a más Núcleos de Hielo (mediante Boomers)
Aumenta el ATAQUE de tus tropas durante la temporada.
⚔️ Bonus Principal: Aumenta ATAQUE de tropas
🎯 Tipo: Edificio de Combate
Prioridad Media-Alta
Mejora después de tener Laboratorio Biológico y Centro de Control de Temperatura a buen nivel.
Aumenta: Daño de ataque de todas tus tropas
Duración: Solo durante la Temporada 3
Sinergia: Combina con Comando Militar para máximo daño ofensivo
Requiere: Flores de Loto + Núcleos de Hielo
Aumenta la DEFENSA de tus tropas durante la temporada.
🛡️ Bonus Principal: Aumenta DEFENSA de tropas
🏰 Tipo: Edificio de Combate Defensivo
Prioridad Media
Mejora junto con Depósito Militar Glacial para balancear tu capacidad de combate.
Aumenta: Resistencia defensiva de todas tus tropas
Duración: Solo durante la Temporada 3
Sinergia: Protege mejor tus tropas en combate
Si eres más ofensivo, prioriza Depósito Militar. Si defiendes mucho, prioriza Fortaleza. Lo ideal es mejorar ambos de forma equilibrada.
Requiere: Flores de Loto + Núcleos de Hielo
Aumenta el DAÑO de tus tropas durante la temporada.
💥 Bonus Principal: Aumenta DAÑO de tropas
⚡ Tipo: Edificio de Poder Ofensivo
Prioridad Alta para jugadores PvP
Enfocado en jugadores que buscan maximizar su daño en combate.
Aumenta: Daño total causado por tus tropas
Duración: Solo durante la Temporada 3
Diferencia vs Depósito: Depósito aumenta ATK (precisión), Comando aumenta DAÑO (output final)
Depósito Militar: +ATK (probabilidad de golpear)
Comando Militar: +DAÑO (cantidad de daño por golpe)
Recomendación: Mejora ambos para máximo poder ofensivo
Si participas activamente en guerra de alianzas, este edificio es crítico. Combínalo con héroes ofensivos y formaciones de ataque para dominar el campo de batalla.
Requiere: Flores de Loto + Núcleos de Hielo