GUÍA DE PRIORIDADES

Tier List de Edificios

¿Qué edificios mejorar primero en Last Z: Survival Shooter?

⚠️ Esta guía refleja mi experiencia personal y está basada en el poder total que aporta cada edificio. Cada edificio cumple una función importante en el juego — esta clasificación te ayuda a saber en cuáles enfocarte primero. Para ver requisitos, niveles y detalles de cada edificio visita la página de Edificios.

S Imprescindibles — Mejora siempre primero
A Muy importantes — Alta prioridad
B Importantes — Mejora cuando puedas
C Secundarios — Sin prisa
S

Tier S — Imprescindibles

Estos edificios son requisito para subir de nivel y deben estar siempre al máximo nivel posible.

1 🏛️
Sede Principal Base de todo tu progreso. Sin subirla no puedes avanzar.
9,637,256
2 🔬
Laboratorio Requisito obligatorio para subir de nivel en todos los rangos.
9,043,887
A

Tier A — Muy importantes

Aportan poder masivo y funciones críticas en combate y alianza.

3 ⚔️
Formaciones (1–3) Tu poder de ataque depende directamente de estas.
6,836,325 c/u
4 🎖️
Centro Militar Mejora tus capacidades de combate y desbloquea funciones clave.
6,675,650
5 🤝
Centro de Alianza Esencial para participar en eventos de alianza y recibir ayudas.
6,675,650
6 🏥
Hospitales (1–2) Curan tus tropas tras el combate. Críticos en PvP.
3,611,739 c/u
7 🧱
Muralla Defensa de tu base. Importante para resistir ataques.
5,897,249
B

Tier B — Importantes

Aportan buen poder y buffs de facción. Mejóralos según tu formación principal.

💡 Nota sobre edificios de facción: El orden de prioridad entre Fábrica de Acero, Jardín de Niebla Tóxica y Torre del Amanecer depende de tu formación principal. La mayoría de jugadores usa Rosa Sangrienta como 1ª formación, por lo que el Jardín de Niebla Tóxica debería ser tu prioridad aquí.
8 ⚙️
Fábrica de Acero Potencia la formación Guardián del Orden.
5,710,360
9 🌿
Jardín de Niebla Tóxica Potencia la formación Rosa Sangrienta. Prioridad si es tu 1ª formación.
5,710,360
10 🗼
Torre del Amanecer Potencia la formación Alas del Alba.
5,710,278
11 🏟️
Plaza de Reunión Necesaria para coordinar tropas y eventos.
5,516,997
12 🏘️
Villa Aumenta tu población y capacidad de tropas.
4,777,731
13 🏭
Centro de Producción Mejora la producción de recursos esenciales.
4,580,233
14 🎯
Campos (Motoristas / Tiro / Asaltantes) Entrenan tipos específicos de tropas.
4,423,566 c/u
C

Tier C — Secundarios

Mejóralos cuando tengas recursos de sobra. No son urgentes.

15 📡
Radar Amplía tu campo de visión en el mapa.
4,170,944
16 🔩
Plataformas de Fundición (1–4) Producción de materiales de construcción.
3,901,246 c/u
17 🏕️
Campamento de Vagabundos Reclutamiento de refugiados.
3,794,981
18 📦
Almacenes (1–3) Protegen recursos de saqueos. Útiles pero no urgentes.
5,897,825 c/u
19 🏗️
Acerías (1–2) Producción de acero para construcciones.
3,254,899 c/u
20 🪵
Aserraderos (1–4) Producción de madera para construcciones.
3,254,611 c/u

¿Quieres saber más sobre cada edificio?

Visita nuestra guía completa de edificios con requisitos, niveles, funciones y estrategias detalladas.

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